Shadow of the Colossus PS4-Test: Ein unverzichtbares Remake eines zeitlosen Gaming-Meisterwerks

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Die Neuauflage eines Spiels wie Shadow of the Colossus ist ein riskanter Schritt, denn nur wenige Spiele haben die legendäre Aura, die den PlayStation 2-Klassiker von 2005 noch immer umgibt.



Vom Entwickler Bluepoint Games eher als Remake denn als Remaster beschrieben, ist Shadow of the Colossus eine von Grund auf neu entwickelte Version eines der am meisten gefeierten und beliebtesten Spiele aller Zeiten.



Bei der Diskussion, ob Videospiele als Kunstform einen Wert haben, kommt dieses Spiel zur Sprache. Beim Auflisten von Videospielen, die am häufigsten in den Listen der „besten Spiele aller Zeiten“ erscheinen, taucht dieses Spiel auf. Bei der Debatte darüber, welche Titel den größten Einfluss auf das Medium als Ganzes hatten, kommt dieses Spiel auf.



Seine Majestät kann von keinem Spieler geleugnet werden, der das Glück hatte, es gespielt zu haben, und Sie werden nicht überrascht sein zu hören, dass ich das PS2-Meisterwerk genauso geliebt habe wie alle anderen.

Aber die Frage, die in aller Munde war, war „ist überhaupt ein komplettes Remake überhaupt notwendig“, da es vor einigen Jahren ein HD-Remaster für die PlayStation 3 erhalten hat.

Die Antwort ist ja.



Schatten des Kolosses PS4

Shadow of the Colossus ist eines der wichtigsten Remakes aller Zeiten

Gameplay und Geschichte

Als Remake ist Shadow of the Colossus natürlich scheinbar das gleiche Spiel, obwohl seine visuelle Überarbeitung das Spielen völlig neu erscheinen lässt (aber dazu kommen wir noch).



Sie spielen als Wander, ein mysteriöser und stiller Protagonist, der seine Geliebte Mono in einem verzweifelten Versuch, sie wieder zum Leben zu erwecken, zu einem Schrein in einem verbotenen Land gebracht hat.

Nachdem Mono auf den Altar gelegt wurde, offenbart sich das geisterhafte Wesen Dormin Wander und erklärt, dass der einzige Weg, Mono zu retten, darin besteht, die 16 riesigen Kolosse zu töten, die durch das weite verbotene Land wandern.

Bewaffnet mit dem Ancient Sword, das Licht sammeln und die Position von Kolosse und ihre Schwachstellen anzeigen kann, sowie seinem treuen Pfeil und Bogen und seinem einzigen pferdeartigen Begleiter Agro, macht sich Wander auf den Weg, um diese nahezu unmögliche Aufgabe zu erfüllen.

Das ist die Prämisse der Geschichte von Shadow of the Colossus, und wenn dieses Remake Ihre erste Erfahrung mit dem Spiel ist, können Sie mit Sicherheit sagen, dass es die dunkle Schönheit verderben würde, zu der es später wird, wenn Sie noch mehr sagen.

Sie müssen mir einfach vertrauen, wenn ich sage, dass es eine zutiefst berührende Geschichte ist, die die gleichen Schläge behält wie vor all den Jahren.

Schatten des Kolosses Wandern

Die Geschichte von Wander und seinem Streben, Mono wieder zum Leben zu erwecken, ist tief berührend und weist viele Drehungen und Wendungen auf

In Bezug auf das Gameplay mag dies für Neulinge etwas seltsam sein, da es fast ausschließlich aus sechzehn Bosskämpfen besteht.

Es gibt keine Charaktere, mit denen man interagieren kann. Unterwegs gibt es keine Feinde zu töten. Keine Dörfer oder Städte zum Erkunden, keine Währung, mit der man Upgrades kaufen kann. Es gibt nur eine große, wundervolle Landschaft zu erkunden und 16 Riesen zu schlachten.

Das soll nicht heißen, dass Shadow of the Colossus langweilig ist, denn die Wahrheit ist genau das Gegenteil. Jeder Zentimeter seiner riesigen Karte ist es wert, erkundet zu werden, während Sie sich auf Kolossschlachten wagen. Es gibt einige Gesundheits- und Ausdauer-Upgrades, aber meistens ist die Welt es wert, um ihrer selbst willen aufgenommen zu werden.

Wo die meisten Spiele Leere finden und darauf bestehen, sie mit Sammlerstücken, Feinden oder anderen interessanten Punkten zu füllen, findet Shadow of the Colossus Schönheit in der Umgebung selbst.

Es ist wunderschön, und einfach zwischen Kolosse zu hetzen, ohne alles in sich aufzunehmen, würde sich selbst und dem Spiel als zu Recht anerkanntes Kunstwerk einen großen Bärendienst erweisen.

Wenn Sie das nicht davon überzeugt, ab und zu absichtlich von Ihrem beabsichtigten Pfad abzuweichen, gibt es einige brandneue Ostereier, die gefunden werden können, wenn Sie ein Entdecker mit Adleraugen sind.

SotC-PS4

Die weite Umgebung ist es wert, erkundet zu werden, nicht wegen ihrer Geheimnisse und Sammlerstücke, sondern einfach wegen ihrer Schönheit

Was die Ergänzungen betrifft, handelt es sich mit Ausnahme einiger künstlerischer Änderungen und Erweiterungen für einige Bereiche jedoch um ein reines Remake. Bluepoint Games wollte eindeutig die Authentizität und Integrität des ursprünglichen Meisterwerks in seiner veröffentlichten Form bewahren, daher gibt es keine neuen Kolosse.

Das bedeutet nicht, dass sich Shadow of the Colossus nicht brandneu anfühlt, denn es fühlt sich absolut so an, als würde man es zum allerersten Mal noch einmal erleben – etwas, von dem ich nur träumen konnte, dass es möglich ist.

Die sechzehn gewaltigen großen Kolosse, die durch das Land wandern und hier der eigentliche Mittelpunkt des Spiels sind, sind geradezu atemberaubend. Ob Sie das Spiel schon einmal gespielt haben oder nicht, dies sind wirklich einige der besten Bosskämpfe in allen Spielen.

Als kleiner, schwacher Mensch zu den gigantischen, mythischen Kolosse zu blicken, ist jedes Mal aufs Neue eine einschüchternde Aussicht, aber auch eine großartige.

Jeder Kolosse hat seine eigenen spezifischen Schwachstellen, aber es ist viel List und sogar Rätsellösung erforderlich, um sie zu treffen. Bei vielen von ihnen musst du klettern, Pfeile abfeuern, dein Schwert schwingen und auf deinem Pferd reiten, um die riesigen Feinde zu besiegen, die dir gegenüberstehen.

Sogar deine kletternde Ausdauerleiste, was ich sogar bemängelt habe Die Legende von Zelda: Breath of the Wild für das Haben, hat einen Sinn als Teil Ihrer Strategie zum Töten von Bossen.

Es ist ziemlich spektakulär, daran erinnert zu werden, dass Kämpfe dieser Größenordnung, dieser schieren Epik, seit der Veröffentlichung dieses Spiels im Jahr 2005 einfach nicht übertroffen wurden. Das ist ehrlich gesagt ziemlich unglaublich.

Shadow of the Colossus-Boss

Die Kolosse-Bosskämpfe sind großartiger denn je

Grafik-, Musik- und Fotomodus

Das Gameplay dieses Remakes zu diskutieren, ohne die Auswirkungen der neuen Grafik darauf anzusprechen, wäre eine Sünde, denn es haucht ihm wirklich neues Leben ein.

Mit allem, von den Blumen, Wäldern und Wüsten bis hin zu den Fell- und Steinsegmenten der Kolosse, ist Shadow of the Colossus unverkennbar neu. Seine neuen Vorzüge gehen Hand in Hand mit seiner praktisch ungeschlagenen künstlerischen Ausrichtung, um sich gegenseitig zu ergänzen und für eines der am besten aussehenden Erlebnisse auf der PlayStation 4 zu sorgen.

Die Kolosse fühlen sich bedrohlicher, echter und majestätischer an, wenn das überhaupt möglich ist. Auf dem Pferderücken um die Karte zu reisen war, als würde man zum ersten Mal eine schöne historische Welt bereisen. Die Grafik ist ein so dramatischer, gut gemachter Unterschied, dass es wirklich eine völlig neue Erfahrung macht, dies zu spielen – ich kann das nicht genug betonen.

Leider bin ich nicht im Besitz einer Playstation 4 Pro um die Wahl zwischen einem Boost von 60 Bildern pro Sekunde oder einer Auflösung von 1440p für meinen 4K-Fernseher zu nutzen. Selbst dann wurden mir auf einer Standard-PlayStation 4 konsistente 30 fps bei 1080p präsentiert. Diese Alternative ist mehr als genug, was zu einer wunderschönen visuellen Augenweide führt.

Mit einer verbesserten Sichtweite befinden sich mehr Objekte gleichzeitig auf dem Bildschirm als im Originalspiel. Bluepoint Games hat sehr darauf geachtet, die ursprüngliche Vision des Spiels nicht zu verändern, also akzentuiert zum Glück jede visuelle Optimierung und Verbesserung dieses Meisterwerk.

Shadow of the Colossus-Remake-Remaster

Die neue Grafik ist eine Augenweide und lässt Shadow of the Colossus so aussehen, wie es immer verdient hätte

Eines der wenigen neuen Elemente des Spiels ist ein umfangreicher Fotomodus, der natürlich implementiert wurde, damit die Spieler diese brandneue Grafik mit ihren eigenen Screenshots zeigen können.

Ich bin kein großer Fotograf, aber die verfügbaren Optionen sind angenehm groß und können sogar während Zwischensequenzen geöffnet werden. Es gibt eine große Auswahl an Filtern sowie die Möglichkeit, Helligkeit, Kontrast, Belichtung, Schärfentiefe und Farbbalance zu ändern.

Ich kann mir nur vorstellen, welche Art von Screenshots wir angesichts der berüchtigt engagierten Community von Shadow of the Colossus sehen werden. Ich gehe davon aus, dass ich mich schwer entscheiden werde, welches davon ich für mein Desktop-Hintergrundbild verwenden soll.

Bei all dem Fokus auf seine unglaublichen visuellen Elemente sollte der Soundtrack nicht vergessen werden. Kow Otanis Werk ist ein mitreißendes Orchesterepos und einer der denkwürdigsten Videospiel-Soundtracks, die jemals das Medium zierten.

Zum Glück wurde auch es für mehr hörbare Klarheit überarbeitet, ist aber natürlich auch weitgehend unverändert. Es ist so schön und passend wie immer.

Shadow of the Colossus-Fotomodus

Der Fotomodus ermöglicht es Ihnen, unglaubliche Aufnahmen wie diese zu machen

Kontrollen

Es ist verständlich, dass Bluepoint Games in dem Wunsch, das Spiel so weit wie möglich in seiner ursprünglichen Form zu erhalten, versucht hat, die Mechanik und Steuerung des Spiels weitgehend unberührt zu lassen.

Die Sprungtaste wurde von ihrer vorherigen dreieckigen Tastenposition der X-Taste neu zugeordnet. Das Rollen ist jetzt ein einfacher Knopfdruck, und Sie halten jetzt die R2-Taste gedrückt, um sich festzuhalten, anstatt R1.

Dies sind kleine, natürliche Änderungen, die den Kontrollstandards der modernen Ära entsprechen. Wenn Sie so geneigt sind, können Sie mit der ursprünglichen Tastenbelegung spielen, obwohl Sie ziemlich resistent gegen Änderungen sein müssten, um dies zu wollen.

Als ich zum ersten Mal hörte, dass dieses Spiel neu gemacht wird, war ich neben der offensichtlichen visuellen Verbesserung am meisten aufgeregt, dass sich Shadow of the Colossus endlich gut anfühlt, wenn man es spielt, aber das tut es leider nicht.

Die Pferdesteuerung ist immer noch pingelig und umständlich. Die Klettermechanik und das Steuerungsschema sind veraltet. Die Kamera handelt häufig aus freiem Willen, wandert zu Positionen, auf die sie sich konzentrieren möchte, und stößt dabei gegen Objekte.

Ich verstehe und respektiere vollkommen, warum die Entwickler diese Mechanik und Steuerung nicht „reparieren“ wollten, aber es ist ein Fehltritt, der verständlicherweise einige Neulinge vom Spielen abhalten wird. Es ist der einzige frustrierende Teil dieses Spiels, und es ist eine Schande.

Ein Remake hätte frei sein sollen, um diese Steuerelemente zu aktualisieren, auch wenn dies bedeutete, die Mechanik zu optimieren.

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Urteil

Shadow of the Colossus ist ein seltenes Remake, das nicht nur eine willkommene Ausrede ist, einen Klassiker auf neuer, verbesserter Hardware zu spielen, sondern vielmehr eine Notwendigkeit ist, die bestätigt, was das Spiel von Anfang an so besonders gemacht hat.

Was mich am meisten überrascht hat und was wahrscheinlich die meisten wiederkehrenden Spieler überraschen wird, ist, wie neu sich die Erfahrung angefühlt hat, obwohl es sich mehr oder weniger um ein reines Remake handelt. Das fühlt sich nicht wie ein Spiel aus dem Jahr 2005 an, sondern eher wie ein brandneuer Blockbuster-Titel, der 2018 zum allerersten Mal veröffentlicht wurde.

Das wirklich Großartige ist, dass es nicht nur immer noch hält, sondern sich auszeichnet. Seine künstlerische Ausrichtung, seine Geschichte, seine fantastischen Bosskämpfe, seine wunderschönen Landschaften … das sind alles Elemente von Shadow of the Colossus, von denen wir wussten, dass sie sich immer noch bewährt haben, aber jetzt haben wir unbestreitbare Beweise und einen zugänglicheren Einstiegspunkt für Neulinge.

Es ist eine Schande, dass seine veralteten Bedienelemente die einzige schleichende Erinnerung daran sind, dass dies tatsächlich ein wiederbelebter Klassiker ist, da ich mir vorstellen kann, dass er viele potenzielle neue Fans verdrängen wird.

Abgesehen von der Steuerung ist mir klar, dass dies sowohl eines der besten Remakes aller Zeiten als auch das notwendigste ist. Shadow of the Colossus war 2005 ein Meisterwerk und ist es auch 2018.

Schatten des Kolosses (24,00 £, erscheint am 7. Februar): PS4

Eine PlayStation 4-Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zu Überprüfungszwecken bereitgestellt und auf einer Standard-PS4-Konsole gespielt. Alle unsere Bewertungen finden Sie auf OpenCritic .

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